- 플레이어가 하나의 결과를 위해 같은 수행을 반복해야 하는 것을 "반복에 의한 피로"라고 부르자.
- 반복에 의한 피로는 개별 반복이 요구하는 피로의 합보다 크다. 기술의 경우 플레이어가 재미를 느끼는 지점이 숙련도를 향상시키는 부분에 있는 경우가 많기에 어느정도 자정되는 부분이지만 운의 경우 플레이어는 반복되는 시도에 피로감을 느끼고 게임이 부당하다고 느끼게 된다. 나아가서는 자신이 최선의 결과라고 느꼈었던 시도보다 낮은 중간 결과물을 받아보았을 때 시도 자체를 포기하게 될 수 있다.