<a class='tag' href="/tags/Resources">#Resources</a> <a class='tag' href="/tags/Game">#Game</a> <img src="https://imagedelivery.net/phxEHgsq3j8gSnfNAJVJSQ/NODE3_4E3D4C4A-0C3A-4A56-AAF4-306D77CE2A2C/public" style="background-color:initial;max-width:min(100%,458px);max-height:min(597px);;background-image:url(https://imagedelivery.net/phxEHgsq3j8gSnfNAJVJSQ/NODE3_4E3D4C4A-0C3A-4A56-AAF4-306D77CE2A2C/public);height:auto;width:100%;object-fit:cover;background-size:cover;display:block;" width="458" height="597"> 모바일 게임 기획자가 작성한 게임 기획 수치 다지인 지침서 <ul class="dashed" data-apple-notes-indent-amount="0"><li>무협 게임에서는 강해질 뿐 아니라 사람들과 소통하려는 욕구가 높다. </li></ul> 번역은 끔찍함. 게임의 3요소 <ul class="dotted" data-apple-notes-indent-amount="0"><li>넓게 게임 테마, 게임 아트, 게임 깊이와</li><li>좁게는 게임 넓이, 게임 깊이, 게임 난이도</li></ul>로 분류한다.