게임 밸런스 수치 기획 바이블

#Resources #Game 모바일 게임 기획자가 작성한 게임 기획 수치 다지인 지침서
  • 무협 게임에서는 강해질 뿐 아니라 사람들과 소통하려는 욕구가 높다.
번역은 끔찍함. 게임의 3요소
  • 넓게 게임 테마, 게임 아트, 게임 깊이와
  • 좁게는 게임 넓이, 게임 깊이, 게임 난이도
로 분류한다.